Los mejores programadores, diseñadores gráficos y músicos se han reunido para hacer, en una octava parte de la capacidad real de un disco de 3½ (un disquete) una de las mejores y más espectaculares animaciones creadas hasta la fecha.
Cualquier persona acostumbrada a ver el tamaño final de los juegos actuales de PC y consola, seguramente pondrían la mano en el fuego en que, entre texturas, música y programación, esta presentación ocuparía, al menos, cientos de Mbytes. Pero no es así… incluida la compilación, esta Demo pesa 177Kbytes (5 veces menos que un Mbyte)
La increíble Demo del grupo alemán farbrausch, número 1 en el concurso de creación de demos, demuestra que “no es una gran cantidad de espacio lo que hace grande una animación, sino de las ganas y esfuerzo con la que la realizas“. Podéis bajaros la Demo de la fuente de la noticia.

Fuente: POUET.net - Más información
(DaiSuKe)
Etiquetas: AMD, Blu-ray, canon, Intel, Nintendo, PS2, PS3, SGAE, Wii, Xbox 360









Muy interesante si señor,sobretodo para gente relaccionada con la programación,(como es mi caso).
yo me he quedado alucinado… me parece increible, me esperaba un monton de edificios iguales… y no… todos tienen distinto color, distintas manchas… hay trenes, pisos (suelos), ballas, railes, todo con una calidad muy buena que ni a 1280×1024 pixeles (la resolucion de mi ordenador) muestra la mas minima pixelación. Juego de luces, explosiones…. un sueño.
ahora llega la música, no parecen notas tocadas una y otra vez, es siempre distinta y la distoricion parece que estas escuchando algo diferente… increible en todo momento.
la duracion de la misma muestra el curro tan grande que se ha pegado el programador para comprimir todo eso, para hacer de unos cuantos kbytes (por tanto trozos diminutos de textura) una ciudad, con su metro, su cancha, el callejon…
yo soy una desarrolladora de videojuegos y no me lo pienso mas… ¿Sony y su PlayStation 3 con Blu-Ray? Si con 177KBs hacen esto no me quiero imaginar con 50GB xDDD
No quiero ni ver lo que tiene tanto de curro como de gasto el programar para ella,tu fijate que de momento no supera a ningun juego de 360,y los que estan x llegar como los metals y finals pese a que son increibles parece ser que tampoco.Lo que no pongo en duda eske dentro de unos años puedan superar al resto cn diferencia,aunque deberan vender consolas para ello.