Celia Bayarri el Enero 2, 2009

A principios de 2006 saltaba la noticia: el popular MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) de PC tendría su versión para la portatil de Nintendo. Se filtraban imágenes, los fans del juego se ilusionaban, y posteriormente caía la bomba: todo era falso, alguien había trucado las imágenes. Pero finalmente, el 18 de Diciembre de 2008, el sueño se hizo realidad y salió el juego en Japón.

GungHo Online Entertainment (quién ya hospedaba los servidores del homólogo para PC) confirmó el 8 de Agosto de 2008 que, entre otros títulos, trabajaría junto con Gravity (creadores del Ragnarok Online original) en la adaptación de este popular juego a la doble pantalla. Muchos se volvieron a mostrar escépticos ante el anuncio, temerosos de otro desengaño, pero la revista japonesa Famitsu publicó el anuncio y un primer vistazo al juego. Así pues, el videojuego online famoso en docenas de países llegaría por fin a la portátil.

Sin embargo, la adaptación completamente fidedigna, con cientos de personas jugando al mismo tiempo es algo prácticamente impensable. Por ello se pensó en potenciar un modo historia, con más misiones secundarias, al estilo de los clásicos RPG de las videoconsolas. Un Aventurero, un Investigador y una Shaman (nueva profesión en este juego, junto con la de Dark Knight) escapan de los soldados, que parecen estar interesados en capturar a la chica. Acorralados, los perseguidos caen por un precipicio hacia el río que discurre bajo ellos.

Es entonces cuando conocemos a Ares, nuestro personaje de nivel Novato (al que únicamente podremos cambiar el nombre, no podremos seleccionar ni género ni aspecto inicial), que tras perder a su madre, jura ante su tumba que se va a convertir en un gran guerrero y fundar su propia Guild. Así, va a entrenarse en el bosque, donde encontrará a la chica, quién se presenta como Sherer (nombre que también podremos cambiar), aunque ha perdido la memoria. Ella nos arrastrará hasta una cueva donde nos enseñará las bases del combate, como no, enfrentándonos en primer lugar contra los conocidísimos Porings, y empezando así a subir de experiencia en las dos ramas: nivel de Base y nivel de Job.

A partir de aquí, descubriremos que el stylus es la única herramienta que utilizaremos, haciendo uso exclusivamente de la pantalla táctil: señalar a los monstruos que queremos atacar, mantener pulsado para golpearlos continuamente… Así mismo, en la parte superior tendremos una pequeña barra de acceso rápido a las habilidades (cada una de ellas con un movimiento característico para ejecutarlas), mientras que en la esquina inferior derecha se encuentra el menú: aquí podremos variar nuestras estadísticas, teniendo las mismas características que en la versión PC, añadir habilidades a la barra superior, cambiarnos de equipo (encontrándonos con multitud de objetos que ya vimos en la versión original), ver el inventario e incluso, coleccionar las cartas que sueltan los monstruos y que otorgan diversas cualidades a nuestro equipo.

Nuestro grupo podrá contar hasta con 3 personajes, Ares y dos más que nos ayudarán con sus habilidades, que por otro lugar viajarán por el conocido mundo de Midgar, visitando ciudades tan famosas como Prontera. Con respecto a la pantalla superior, en ella se mostrará en todo momento el mapa de la zona que estamos visitando, así como los personajes de nuestro grupo, su nivel (de Base y de Job), sus puntos de vida y puntos especiales, o SP, empleados en la mayoría de las habilidades de los personajes, quedando las acciones reflejadas en un pequeño cuadro. Aunque el grupo está limitado a tres, en la web oficial figuran hasta cuatro personajes secundarios, cada uno con profesión y habilidades distintas, así como una historia tras ellos. Y nuevamente, al igual que en su hermano mayor, al alcanzar el nivel 10 de Base podremos cambiar a una profesión primaria (con el amplio abanico de posibilidades que se nos ofrecía anteriormente), accediendo a la secundaria cuando alcancemos el nivel 30 de Job.

Por supuesto, en este título no podía faltar el modo online que lo caracteriza, aunque se tenga que ver muy reducido debido a las limitadas posibilidades. En este caso, esta vez sí tendremos la oportunidad de diseñar un personaje a nuestro gusto, y podremos jugar con otras tres personas, cooperando ahora sí en un modo online, viviendo aventuras en nuestro mundo o en los de nuestros compañeros. El apartado gráfico respeta la estética de la primera entrega, con sus pequeños personajes en 2D y su colección de monstruos, pudiendo hacer tres zooms distintos (siendo el más corto el más incómodo, pues vemos muy poca porción del mapa a explorar).

Aunque por el momento sólo se ha anunciado su puesta a la venta en Japón, e incluso se ha llegado a decir que no se planea comercializar el juego fuera de este país, la experiencia nos ha demostrado que debemos ser cautos, y que no estaría descartada por lo menos una versión en inglés, visto el éxito que este juego ha cosechado en diversos países, incluído el nuestro.

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3 Comentarios de “Ragnarok Online DS: de fake a realidad”

  1. Por lo menos en inglés, por lo menos en inglés… >_<

  2. lameth (no consigo identificarme) 8 Enero, 2009 a las 11:55

    yo ya lo he jugao en japo y pinta bien :) ___, ahora espero que un grupo de frikis lo traduzcan al castellano que ya estan en ello ^^, por el momento me conformo conuna web que ha traducido los menuses al ingles ooooooooe

  3. Hola xD queria saber si los 2 que te acompañan tambien pueden cambiar de job porque tengo un archer lv40/32job y no puedo hacerlo hunter :<

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